Recursos digitais - Photo story (Adicionar imagens)

Etapa 1 - Adicionar imagens ao filme.
Aceder ao programa. A seguir às boas - vindas, seleciona Iniciar uma nova história e clica em Seguinte.



1. Clica em Importar Imagens ... para importar as tuas fotografias / imagens.
 
2. Abrir-se-á uma janela que pede par procuraes o local onde as imagens se encontram. Para adicionar mais que uma imagem de cada vez, clica mantendo pressionada a tecla CTRL, do teclado, clicando nas imagens que pretendes adicionar. No final clicar em Abrir.

3. Nesta etapa da criação do filme já tens as fotografias escolhidas que vão aparecer como uma película de filme, semelhante à imagem que vês de seguida:
 
4. Podes não ter colocado as imagens na ordem que querias. Podes voltar a organizar o filme, de duas formas:
a) Reorganizar as imagens - Se a ordem das imagens não está como gostarias, podes fazer as alterações que quiseres arrastando-as na barra de um lado para o outro;

b) Editar as imagens - Na edição de imagens podes girar a imagem, ajustar tons de cor ou introduzir alguns efeitos que o programa te permite fazer. Deves por isso clicar em Editar. Em alternativa com botão direito do rato surge-te ao clicar numa imagem, um menu com as mesmas possibilidades. No fim clica em Guardar para salvar as alterações.
 
5. Clica em Seguinte, para poderes continuar à seguinte etapa.
 

Recursos digitais - Photo story (O que vamos fazer)



 
Vamos então começar... 
 
Como sabes, a ideia é que a partir das ilustrações cries um pequeno filme sobre o conto de António Torrado "A gaivota que não queria ser". 
 
Vamos utilizar um programa simples, o "Photostory 3", da Microsoft. O programa permite adicionar imagens (as ilustrações que fizeste), organizá-las e inserir efeitos visuais, adicionar sons e no fim transformá-lo num vídeo que pode ser publicado no "You Tube" e  também  aqui neste Blogue associado à Biblioteca Escolar.
 
O programa já existe nos computadores que vais usar. Caso o queiras descarregar no teu computador, podes fazê-lo, aqui.

Seres Vivos - A Gaivota

Para saberes mais sobre a personagem principal da história e, em articulação com a disciplina de Ciências Naturais, também podes explorar a temática dos Seres Vivos - Aves Marinhas - Gaivota.
Através deste Mapa de Conceitos podes ficar a perceber melhor onde vive, como se desloca, o que come e outras informações.
 

Ilustração

Agora que já sabes o que é uma Narrativa Visual vais ficar a perceber melhor o que é a Ilustração, as suas características e que técnicas podes utilizar para a realizares.

Comunicação e a Narrativa Visual


A Comunicação faz-se de diferentes formas e percebemos o que nos é transmitido por diferentes sentidos. Quando falas ou escreves comunicas. E quando desenhas ou pintas, também estás a comunicar?
Tens estado a trabalhar um conto que é uma narrativa, mas se quiseres transmitir as mesmas ideias através do desenho como se chamará?
Para ficares a perceber melhor todos estes conceitos vais ouvir uma gravação que os explica.

A história...

Podem ouvir aqui: http://kids.sapo.pt/descobrir/historias/historia_do_dia/artigo/a_gaivota_que_nao_queria_ser